LOGO思路解禁大揭秘!腦洞大開的靈感從何而來?
作者:147小編 更新時間:2024-11-04 點擊數:
轉自公眾號:胡曉波工作室
嗨,我想你了。
我是雞蛋只愛吃蛋白,皮蛋只愛吃蛋黃的阿成,我又又又來啦!這是一篇關于人類高質量LOGO靈感教程,前段時間創作了一組眼睛為主題的怪誕標志,寫好了教程一直放著吃灰,趁著重見天日的機會,放出來跟大家嘮叨我的靈感故事。
01.合集欣賞
02.創作之初
03.靈感來源
04.案例演示
04.實操技巧
之前寫的好幾篇一張圖片做logo系列是針對到某張圖片上進行提煉,今天將從靈感來源上跟大家聊一聊更擴展的思路。聊聊大家比較關心的關于精靈古怪的靈感是從何而來,怎么獲取的方法。
*作品來自Khang Ng.
當時在網絡上看到一組以眼睛為主題的創意海報,算是一次偶然的機會,覺得非常的有意思,創作由此啟程。
由此創作出了該系列的第一個logo。因為沒有固定商業背景的束縛,所以從視覺美觀創作為主。
那既然定義之為logo,那必然無法直接脫韁于商業,做純粹的藝術疊加。創作過程中,創作后我都會思考,假如落地該如何使用,它將會以一個什么樣的形式去呈現,或者是誰家的品牌?是什么樣的一個行業合適?賣攝像頭的還是賣鏡子的,會引發新一輪的思考,活躍自己的聯想思維。
陸陸續續的做了幾個下來,是非常有趣的一個嘗試。便萌生出延展創作一系列的想法。一個兩個不成問題,那十個,數十個,甚至百個靈感該從何而來?
當設計商業命題時,一般都有清晰的行業屬性、品牌背景、產品說明甚至是老板的喜好,這些其實不太算靈感的來源,而是靈感來源的目標,用寫作文的意思叫切題。
以“怪誕系列”為例,既然是系列,當然有一定的束縛性來統一定義該系列的共通特征。以眼睛為主題,以怪誕的形式感呈現,偏抽象,簡約的,黑白。這是我賦予這個系列的“切題”。
那靈感來源其實就不會有那么多的限制。靈感可能是今天看的一場電影、吃的一碗面的香氣,可能是路邊扣腳大叔襪子上破的一個洞,洞的形狀居然像極了我五年級特愛去抓魚的水塘,可能是回憶里小時候的一段往事,或者在廁所里的思維跳躍,睡覺前的胡思亂想。這些都會成為靈感來源。
言外之意,是想打破一些固有思維:靈感不局限于看到優秀的作品會有想抄的沖動,比如做標志必須找標志的參考,做封面直接搜索封面設計等等,借鑒過程這其實是我們解決細節問題的參考,通過別人的處理方法來改善我們遇到的問題。而善于發現,提高聯想才是本篇“靈感”的含義,促進更好的進行創意創作,靈感確確實實的來源于生活。
不論是思維擴散還是在路邊突然有想法, 我會用手機記錄下來。當回到電腦前,歸納梳理到一份靈感表格。把一些可行的方向羅列出來。細分每個想法以及補充相對應的參考圖。
羅列出來后會對自己的一些想法創意進行可行度的評估或者再發散,隨后繪制草圖,進行快速的篩選。畢竟,干不來的及早放棄,避免在直接執行中耗費過多的時間。
#從所見所聞中獲得靈感。
這是系列創作的第一個logo,將眼球為主體,算是一種比較怪誕的表現形式,所以想到了UFO飛碟,靈感來源是一副海報設計。但也僅僅是靈感,并不是將同樣的元素進行同樣的復刻及簡化,這跟照片上提煉元素是不一樣的。這里的靈感是給到我們的一個起初想法。
整體標志均由布爾運算完成,保證曲線的平滑過渡,需要注意的問題就是描邊粗細以及負空間的關系。描邊的粗細,負空間留白的多少,點綴元素的運用,這些都是能夠反復推敲的細節。
#從思維擴散中獲得靈感。
怪誕系列,自然而然的想到魔法、魔術。然后聯想到撲克牌,那黑桃A的大黑桃就覺得很合適,如果能讓它像一只小怪物一樣古靈精怪就更有意思了。
如果單純的加上表情還是普普通通,因為普通的黑桃加上普通的表情并不會讓人覺得新奇而產生記憶點。三只眼睛,鼻子以及牙齒,還有耳朵,都是在一步步的深化記憶點,提升空間完整度。
#從有感而發獲得靈感。
當夜深來臨,獨自走上長臺階,兩側是綠化與暗光,前方是小區的大門,在南昌的新城區還是有幾份幽靜,抬頭是隱若浮現的星辰,詩意襲來,我想,落寞是隱藏在深夜的眼神。謹此記錄下此刻。
臺階、大門、隱藏在暗里的神秘感,這一個創作的靈感是走在路上的有感而發。
同樣的,簡約圖形需要注意空間疏密以及描邊粗細的問題。然后這個圖形本身外形上并不出彩,但是平整的外形很適合搭配環繞式排版。通過排版來深化被神秘包裹的感覺。
#從發現生活獲得靈感。
靈感來源于生活,據我觀察我家大門上也就只有貓眼跟門匙兩個洞。那我就好想嘗試一下將這兩者結合是什么樣的結果。圖形更偏抽象,靈感雖然來源于此,實質上想表達的是上帝之眼照射的光芒。
在這里將正空間與負空間設計的均衡比例整體會更加的和諧。通過前面幾組對比可以發現,當圖形覺得空的時候,收縮空間是一個非常有效的方法。
#從新聞資訊獲得靈感。
一根香蕉加一節管道膠帶賣出12萬美元,“這就是藝術”。自然而然這份藝術的帶來了不錯的靈感。
這里用膠帶結合眼睛的組合成%號的創意。
解決空間留白過多,適當的肌理填充也是一種不錯的選擇。
#從藝術思維中獲得靈感。
講起藝術會想到畢加索,畢加索曾說他幾乎花費一生的時間才學會像孩子一樣畫畫。而我對畢加索印象最深的就是一個側面的女人上畫著一只正面的眼睛。通過對空間與物象的分解與重構,組建一種繪畫性的空間及形體結構。同類型的還有小豬佩奇,純側面的臉上是正面視角的兩只眼睛。
#從動漫里獲得靈感。
講起眼睛圖案,會不禁的回憶起游戲王,就是那個曾經火遍大江南北的卡牌游戲的動漫。主角身上掛的千年積木當年jio得真滴帥氣。
靈感歸靈感,靈感就是三角形+眼睛的組合,至于三角形的花紋以及眼睛的表現形式當然是以另外的形式來刻畫。
重復性過渡的花紋都是使用混合工具進行復制。多個層次的疊壓就能做成看似復雜的圖案,拆分后看構成其實都是很簡單的元素。
#從動漫里獲得靈感。
談起動漫還想到一部我看了五遍以上的“鋼之煉金術FA”,瓶中小人的造型我記了下來。而它身上的煙霧我想到了用彩色半調的方法來進行過渡,至于操作方法放在文末來示范。
當然還想到了“真理之門”,但沒有跳開原創意而后放棄,畢竟靈感借鑒方式不是去“抄襲”。最終放棄完善。
#從手勢動作中獲得靈感。
如果我不說,我相信沒有人能看出來這個的靈感來源其實是手做OK的手勢,然后雙手靠近。就像是井野的心轉身之術,當然,這是后來想到的。其實靈感來源就是一個手勢動作,然后組合發現有點像一只小怪獸,然后讓這方面去進行創作優化。
這里用到的一個小技巧就是通過簡單圖形填補負空間,填補的圖形不宜復雜。點綴元素遵循越小越簡單的原則。
#從生活軼事中獲得靈感。
還記得有一段時間經常刷到這么一個小可愛,在箱子上投幣,就會有一只小貓咪伸出手來。當我把投幣口畫大了的時候,發現有點像青蛙,所以就抽象的將兩者結合了起來,畢竟像什么,我更想讓你們來告訴我,這也是這系列作品我想傳遞的一個趣味性與實驗性,已經留有了記憶點,再像開放性的電影結局,一起探討的這份樂趣。
#從兒時記憶中獲得靈感。
在廣東的臺風天,打傘出門被吹翻這是常事。但這在小時候并不是什么傷心事,打臺風意味著要停課,那太快樂了有沒有,哈哈哈。聯想到將吹翻的雨傘作為小屁孩的發型,手柄剛好是一個笑臉的表情。
#從陰差陽錯中獲得靈感。
吊燈跟螢火蟲的結合其實不是本意,原本繪制的可是嘴唇結合眼睛。鼠標不小心的一個錯位,覺得構圖更舒服,于是就延申了這一個想法,這種誤打誤撞的靈感其實并不止一個。
#從失誤中獲得靈感。
再比如這個,在草稿本上畫的陰陽面具草圖,其實并沒有打算使用。后來重新翻開了草稿本,發現剛好壓在了一朵小花上,這雙面人頓時有一種“心有猛虎,細嗅薔薇”的感覺。于是乎才將這一廢稿重新利用。這種也算是機緣巧合上的靈感。
你可能不知道,人類的DNA也有過在“意外錯誤”中演變進化。所以在草稿本上畫圖還是能帶來很多意料之外的驚喜。
#從模棱兩可中獲得靈感。
同樣的,除開草稿本上的意外,還有空耳梗也是非常的有趣味,但這里的靈感來源是“幻視”。我看到這幅插畫的時候在想,怎么這小蜜蜂長得有點像小白兔阿,所以靈感就來了。現在再看,下面的瓢蟲也有點像奶牛,下次盤它。
這三個靈感分別是羅盤、指南針還有沙漏。其實初期已經定好用眼睛為創作元素,那用什么跟眼睛結合這里面就有無限個可能,我正在敲的鍵盤,捉的鼠標,亦或隔壁那杯伴我安睡的咖啡。無處不在都是靈感,就看是否一試。
如果靈感還是停留在提煉照片元素的基礎上,要做有想象力的創作,那離創意其實還是淺了一些。
除開創意結合外,其實操作上并沒有太多難度,絕大部分都是通過布爾運算來處理曲線,對于鋼筆工具不熟練的同學,這是一個衷心的忠告。
下面挑幾個操作上有技巧的案例來給大家示范實操。
首先以第一個為例,第一眼稍微有些復雜,其實稍加分析就可以理解,可以分為三個部分來構成。
根據思路將等距的矩形套入到圓形外輪廓,矩形邊緣拉上大圓角增加細節即可。
需要對比調整的是矩形的大小與數量,反復的調試當然是必須的過程。
同樣的,將圖形拆解,是由三部分組成。
每部分的繪制也非常的簡單,前面兩個繪制星型拉圓角即可,最里面的部分則是通過扇貝工具。
下面再推薦幾個常用的變形工具,第一個是菜單欄里的收縮和膨脹。
另外一個是左邊工具欄系列工具,非常的實用,可以快捷做成具有變化性的圖形圖案。
另外一個是左邊工具欄系列工具,非常的實用,可以快捷做出具有變化性的圖形圖案。下面用三個基礎圖形來對比變化效果。
這一個應該是最多同學感興趣的,也是操作上相對復雜一些。用到的方法其實就是彩色半調。
首先通過布爾運算得出交集的部分,就是眼睛造型的基礎輪廓。
接著通過漸變上色,因為我們不是正圓,所以需要通過編輯漸變來進行擠壓來將漸變適配我們的造型。
接著就是通過彩色半調得出圓點。最大半徑決定圓點的疏密分布,可以多嘗試選擇合適比例。
而四個通道能夠決定圓點的排列情況。圖一:數值相同才能得到單色黑點;圖二:90°、180°、360°都可以得到矩陣排布;圖三:其他數值將影響圓點分布的傾斜度。圖四:45°剛好形成錯落的排序。
有意思的是,設置好彩色變調后還可以重新調整漸變色,通過改變漸變色來調整圓點的大小比例。
最后通過擴展然后進行圖形描摹即可完成。但是邊緣的有點會有缺失,手動補全即可。
但我畢竟是有強迫癥的人,我接受不了圖像描摹的偏差,即使偏差比較細小,我還是決定重新繪制一遍。其實這里彩色半調的規律就是在方格子內分布漸變大小的圓點。
縱向和橫向都可以用這個辦法來繪制。
第一遍還是自己笨笨的每個圓圈重新畫了一次,后來才想起來用混合工具即可。
這里比較快捷的方式就是繪制最小跟最大圓點作為基礎單元,進行混合即可。數一下彩色半調過渡了多少個圓點來決定我們過渡的步數,反復操作即可完成。實踐出真知,大家可以嘗試一下。
感悟生活所見,用非尋常突破點啟迪前瞻性思維,提出可能性,以創意推動啟發性設計。
我的靈感故事就分享到這里啦,你的靈感故事可否說我聽聽 ?
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